#コンパスを、ポイントサイト経由でクリアすると 250円もらえます。


実際にやってみたところ、めちゃくちゃ時間がかかったので、個人的にはオススメしません。
これなら1000円以上欲しかったな~と思います。

戦闘は、自動と手動を選べます。
自動は簡単ですが、特に時間がかかりますね。

#コンパスの容量(Androidでダウンロードした場合)

アプリダウンロードが、96.67MB
追加ダウンロードが、不明ですが使用量を確認したところ恐らく2GB~2.3GBくらい。
サービス開始日が、2016年12月17日。

ポイント獲得条件達成の難易度→★★★★☆(ポイントが低いわりに時間がかかる。戦闘はオートでも出来るので操作自体は簡単。)
ゲームの重さ→★☆☆☆☆(軽い)

#コンパスをポイントサイト経由で申し込む方法

ポイントインカムのポイントが高いですよ! 2500pt(250円)もらえます。

私もポイントインカム経由でクリアしました。

まずは、ポイントインカムの登録がまだの人は、↓から登録しましょう。
暮らしをおトクにかえていく|ポイントインカム

ポイントインカムの検索窓に、#コンパスと入力して検索します。

出てきた広告を選択します。

Androidと記載がありますが、iPhoneにも広告がありますので安心して下さい^^

申し込む前に、ポイントを獲得するために必要な条件が書かれていますので、必ず読みましょう。

長くてびっくりするかもしれませんが、下の方はアプリ案件にいつもある定型文ですねw
(ただ内容が微妙に違うことがありますね。)

2021年5月17日時点で、ポイント獲得条件は【イベントランクS1到達】となっています。

イベントランクとは、バトルで勝利していくとランクが上がるので、それが「S1」になればOK。
F→E→D→C→B→A→S1の段階で上がります。

画面右上などに表示されています。

「バトル」をタップし、

バトルアリーナをタップすると対戦を開始します。

対戦は、自動的に他プレイヤーとマッチングされます。

自動で戦闘する方法

戦闘開始後に画面右上の「AUTO」ボタンをポチるだけです^^

クリアにかかった日数

5月11日インストールとログインボーナスだけゲット。
5月12日ログインボーナスだけゲット。
5月13日ランクD
5月14日ランクB
5月15日ランクB
5月16日ランクA
5月17日ランクA
5月18日ランクS1

1週間でクリアしました!

ランクAになると、あらかさまに不利な組み合わせ(味方がA、B、Bで敵がS3、S2、S3)でこれでもかと連敗させられます。
ランクS1に上がるのは至難の業ですね。
まぁ、さすがに↑の組み合わせは、一番ひどかった時ですが、それでもランクAはS1以上が混ざることが多いため、カードレベルを上げないと厳しいです。

ランクAからランクS1になるまでの戦闘回数は182回でした。
戦闘時間は3分で、待機時間が大体2分くらいとすると、1回の戦闘回数は平均5分くらいとなります。
5分×182回=910分。
910分は、15時間ちょっと。

ランクBも長かったです。ランクBになると、一気に強いプレイヤーが増えて、何故か負け癖が付いたのか、あっという間にランクCに落ち、なぜかあっという間にさらにランクDに落ち、カードレベルを上げて、どうにかゆっくり再浮上し、何とかランクBに返り咲きました。

総プレイ時間は、おそらく50時間を超えています。
これが250円という報酬ではオススメできない理由です。
1000円以上なら、オススメしたかなぁ~。
操作が簡単とはいえ、ポイント獲得条件が14日以内なので、336時間(14日×24時間)の内50時間以上プレイできないと間に合わないかと思います。
まぁ、私がカード運が悪くて時間がかかりすぎたのか、もしかしたらもっと効率よくランクを上げる方法があるのかもしれませんが、私がプレイした限りではそのような方法は見当たりませんでした。

ランクAには、プレイヤーレベル16の時になれましたが、

ランクS1になった時は、プレイヤーレベルは20まで上がっていました。長かった^^;

デッキの総合力は、こんな感じです。

もしポイント獲得条件が変更になったら、参考にして下さい^^

#コンパスのゲーム内容

3対3のデッキバトルです。戦闘時間は3分。
ランダムで選ばれたプレイヤー同士で戦闘がスタートします。
(基本的にランクの近いプレイヤー同士がマッチングされます)

ポータルキーという柱?みたいなのが、エリア内に5本立っていて、それを多く制圧したチームが勝利。

勝利すると経験値が獲得でき、負けると経験値は減ります。
ランクの低い時は負けたときの減る経験値は少なめですが、ランクAになると負けたら22減ります。(ランクAで勝った場合は40くらい増えます。)

「ヒーロー」と「カード」

ヒーローが戦闘するキャラで、カードはキャラが使用する技みたいなものです。

カードはURを育てるのが良さそうかな?と思います。
手動で操作する場合は、ヒーローと相性の良さそうなカードを育てるのも良いかも。

カードはレベル20まで育てることができ、それ以上は上限を解放する必要があります。
URは、あと1枚、SRはあと4枚、Rはあと14枚、Nはあと19枚同じカードを集めることで解放できますね。
ただ、ポイント獲得条件が14日以内なので、14日以内に指定枚数が集まることは、まずないでしょう。
よって、URをレベル20まで上げるのが、一番強いデッキを作れるかと。
カードは技を発動するだけでなく、ヒーローのステータスに直接関わってきます。
基本値が一番高いのもURです。

ただ、使用するヒーローが攻撃力の倍率が高いのに、URカードでも攻撃力の比率が低いとかだと、ステータスは弱くなってしまいます。

例えば、攻撃力1.5倍で、防御力0.5倍のヒーローなら、
攻撃力100、防御120のカードと、攻撃力150、防御60のカードの場合、
攻撃力150、防御60のカードの方が総合的に強くなると思います。多分^^;

ただ、このゲームは攻撃力よりも、防御力や体力の方が大事かも。

このゲームは、試合ごとにプレイヤーレベルが1からスタートし、最高で9まで上がります。
(試合終了後1にリセット)
敵プレイヤーを倒すと、味方全員レベルが1上昇し、逆に倒されると敵全員レベルが1上昇します。

特に自動(オート)戦闘の場合は、あまり戦闘が上手じゃないので、相手を倒すステータスよりも倒されない(1秒でも長く耐えられる)ステータスの方を重要視した方が良いように思います。

あとは属性(風・火など)もあるようですが、それは面倒であんまり気にしませんでした^^;

それと、癒し系のカードは1枚はセットしたいところですが、私はRの癒しカードしか持ってなかったので、外しました。
それでもクリア出来ました。

デイリーミッション

私は初日と2日目デイリーミッションやってなかったのですが、カードやヒーローが召喚できる「ビットマネー」や、カードのレベルを上げることができる「カードエナジー」が結構もらえますのでオススメ。

あとギルド専用ミッションもありますから、入っておいた方が良いでしょう。

多分ですが、無言で大丈夫っぽいかな?
私が所属していたギルドは特に会話はなかったです^^

スタートダッシュログインボーナス

すでに何日か受け取り済みで見えにくいですが^^;

初日がビットマネー500、2日目がヒーローチケット1枚、3日目がカードエナジー50000、4日目がプライム会員7日間(だったと思います。ちょっとうろ覚え)5日目がブラックチップ1枚(SR以上確定)6日目がヒーローチケット1枚、7日目が選べるURチケット10枚です。

注目は7日目の「選べるURチケット10枚」なのですが、これ10枚で10回召喚できるわけじゃないんです!(そう勘違いしていた^^;)
10枚で1回しか召喚できません。
選ぶこともできます・・・が、14日以内に狙いのURをゲットできるかは運ですね。

選べるURチケットは、ガチャ→カードから、URカードをゲットできます。

何で”選べる”のに運なのかというと、URチケットは毎日3枚だけランダムで並ばれていて、狙っているURチケットがゲットできるかわからないからですね。
3枚のカードは毎日0時に更新されます。

7日目に選べるURチケット10枚がもらえるので、14日以内の残り7日間の間にゲットできるかというと運ですねぇ・・・。
URカードは42枚ありますから。

運が良ければ、手持ちのURカードの限界突破ができます!
(URはレベルを20に上げた状態で、もう一枚同じカードをゲット出来れば限界突破できます)

私は運よく、すでに所持しているURカードと同じカードをゲットすることができました。

すでにレベル20まで育てている、青い方にしておきました。

限界突破できるようになると、キラキラとカードが光るのでわかりやすいです。

限界突破GO!

限界突破すると、カードレベルの上限が30に引き上げられました。

URを1枚でも限界突破できれば、結構ステータスを底上げできそうです。

手動と自動(オート)、アクションが得意なら手動がオススメ

このゲームは、自動(オート)があるので、戦闘を簡単に行うことも可能です。
ただし、オートは結構ポンコツ^^;

どのくらいポンコツかと言うと、
・戦闘時間3分の内、2分半棒立ち(戦闘開始早々に敵プレイヤーから攻撃を受けて瀕死になった際に、安全なエリアで何故かじっとしてた^^;癒しのカードをセットしているのに使わないし・・・)
・HP満タンで癒し(HP回復)のカード発動。
・味方1人VS敵2人を何故か少し離れたところでじっと見守り、味方が倒されてから敵2人に突っ込んで倒される。(おかげで敵レベルが2上昇)
・敵プレイヤーがポータルキーを制圧するのをじっと見守る。
・敵がスキルを発動したら、むしろ自ら当たりに行く。
・わざわざ迂回してポータルキーのところに行く(まっすぐ行けば制圧に間に合った)
・制圧時間が10秒くらいかかるポータルキーに残り時間30秒前に到着するも、なぜかじっと待機して残り時間5秒くらいからやっとポータルキーの制圧開始。もちろん間に合わず2-3でバトルに負ける。
・落ちちゃいけないところに落ちて敵にレベルUPを献上する。

と、結構数えきれないポンコツをやらかします^^;
それでもアクション苦手な私よりは全然上手にプレイしますが・・・。

オートはカードの発動も消極的なので、オートプレイでもカードスキル発動だけは手動でやってもいいかも(カードスキルを手動で発動してもオート戦闘は継続してくれます。)

各ランクの必要な経験値って、ランクAからS1でもたった500なので、アクションゲームが得意なら、手動で1日でクリアできるかも・・・?
と、一瞬思ったのですが、カードレベルがある程度上がっていないと、上手な人でも一瞬で倒されてしまうため、やはりある程度の日数と時間はかかると思います。
自動(オート)よりは全然早くクリアできると思いますけどね^^

ちなみに戦闘時のサウンドがボカロっぽい?です。
私が知っているのは千本桜だけでしたが^^;
自動でクリアするなら、音楽を楽しんで、クリア日数や時間はかかっても良い人向けかなぁ。
私も移動時は(バスに乗っている時とか)スマホにイヤホン付けて音楽楽しみました^^

ゲームアプリダウンロード系の広告は、ポイント獲得条件がしょっちゅう変わるため、
必ずダウンロード時の条件をメモするなどして控えておきましょう。

キャプチャ(画像保存)が望ましいです。
もしポイントが付かなかった場合は、問い合わせようにポイント獲得条件に達した時のゲーム内キャプチャ、ユーザーIDがわかるキャプチャも撮っておきましょう。
ちなみに私はポイント数が低いゲームアプリ案件(50円以下など)は、問い合わせる手間が面倒なので、ポイント諦めちゃいますがw
5円や10円でもキッチリ問い合わせる人もいます。その辺はご自由に^^

ポイント獲得条件を確認したら、アプリをダウンロード(インストール)して、
ポイント獲得条件を達成すれば、ポイントが付与されますよ^^
(大体30分後くらいに付与されることが多いです。)

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