ラッシュ・ロワイヤルを、ポイントサイト経由でクリアすると 3800円がもらえます。

対戦型ユニットゲーム。
反射神経とかはそこまで必要じゃないので、早押し苦手な私でも何とかなりました。

クリア時の編成。

ポイント付いてないので問い合わせ中ですが、今回は条件がわかりやすいので流石に間違えてないと思います・・・。

ラッシュ・ロワイヤルの容量(Androidでダウンロードした場合)

アプリダウンロードが、133MB
追加ダウンロードは、4781Kでした。
サービス開始日は、2020年10月11日。

ポイント獲得条件達成の難易度→★★★★☆(簡単だけど期間内のクリアがギリギリになるかも。)
ゲームの重さ→★★★☆☆(画面切り替え時のロード時間が3~5秒くらいかかるのと対戦中に回線不調になることがありました。私だけでなく対戦相手も割とよく回線不調になっていたので、このゲーム自体がやや重いようです。プレイに支障が出たことが数百対戦のうち2回だけですがありました。)

ラッシュ・ロワイヤルをポイントサイト経由で申し込む方法

ポイントインカムのポイントが高いですよ! 38000pt(3800円)もらえます。

まずは、ポイントインカムの登録がまだの人は、↓から登録しましょう。
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ポイントインカムの検索窓に、ラッシュ・ロワイヤルと入力して検索します。

出てきた広告を選択します。

申し込む前に、ポイントを獲得するために必要な条件が書かれていますので、必ず読みましょう。
長くてびっくりするかもしれませんが、下の方はアプリ案件にいつもある定型文ですねw
(ただ内容が微妙に違うことがありますね。)

かかった日数

リーグ4アンロックで完了です^^

・・・なはずなのに、またポイント付きませんでした^^;
また問い合わせか~。問い合わせたら付くから良いんだけど面倒・・・。

1日目→アリーナ4(トロフィー数922)
2日目→アリーナ5(トロフィー数1515)
3日目→アリーナ6(トロフィー数1874)
4日目→アリーナ10(トロフィー数3045)
5日目→アリーナ12(トロフィー数3758)
6日目→リーグ2(トロフィー数4517)
7日目→リーグ2(トロフィー数4398)
8日目→リーグ2(トロフィー数4400)
9日目→リーグ2(トロフィー数4358)
10日目→ログイン無し
11日目→ログイン無し
12日目→ログイン無し
13日目→ログイン無し
14日目→ログイン無し
15日目→ログイン無し
16日目→リーグ3(トロフィー数4622)
17日目→ログイン無し
18日目→リーグ3(トロフィー数4654)
19日目→リーグ3(トロフィー数4764)
20日目→リーグ3(トロフィー数4857)
21日目→リーグ3(トロフィー数4829)
22日目→リーグ4(トロフィー数5001)

22日でクリアしました!
まぁ7日ログインすらしなかったので実質15日くらいですが、ログインした日はかなり長時間プレイしたと思います。

4日目にケンカ男をゲットして、面白いくらいあっという間に進み、このままクリアできてしまうかも?というところでシーズンリセットが来ました。
確か私の場合は5日目にシーズンリセットが来ました。
シーズンリセットが来ると、4000以上トロフィーを持っている人は、一律4000にリセットされるようです。

シーズンリセットの初日は超強敵を警戒してなのか、私がたまたま運が良かっただけかわかりませんが、あんまり強敵には出会うことなく4500まで割と順調に上がりました。ビギナーズラックもあったかもしれません。とにかくケンカ男ゴリ押しでガンガン勝てました。しかし4500超え辺りから、その方法が通用しなくなり、編成をいじったりすると逆にさらに勝率が下がったりもしましたが、一旦勝率が下がるということも覚悟の上でリーグ4まで勝ち上がれる編成を、持ちユニットとにらめっこしながらコツコツ探すという方法でリーグ4まで到達しました。

見えにくいですが、こんな感じ↓

もうちょっとでリーグ3!というところまでトロフィー増えたのですが、敗戦続きでリーグ1降格まで減りました^^;
ちなみにトロフィー数的にはリーグ1なのですが、画面上は一度リーグ2に昇格すると、どれだけトロフィーが減ってもリーグ2と表示されるようです。まぁどうでも良いですがw

持ちユニットを見た感じ、私はかなりカード運が良かったようです。
リーグ4到達はレジェンダリー中心で編成を組むことになると思います。
・・・が、このレジェンダリーがランダム入手のため、運が悪いとあまり強くないレジェンダリーを引いてしまうためクリアするのにさらに日数がかかってしまうでしょう。

ちなみにレジェンダリーは合計8人入手できました。万が一ポイント獲得条件が変わったら参考にしてください^^

シーズン切り替え時は強敵が多め

シーズン終了時に、4000以上トロフィーを持っているリーグ以上のプレイヤーは獲得したトロフィー数が一律4000にリセットされるようです。
リーグ5以上のプレイヤーが4000台になって降りてくるので、強敵がかなり増えますね。
私が居たクランにはリーグ6くらいの5500~のプレイヤーが結構いましたが、切り替え後2週間以上ほとんどのプレイヤーが4000台にいました。

クリティカル3000%超えの激強プレイヤーも4000台に降りてくるので、本当に大変ですね。

同格が増えるのは2週間くらいはかかるような気がします。
まぁどのプレイヤーと対戦できるかは本当に運次第ですが・・・。

シーズンは28日ごとに切り替わるようです。
ポイント獲得条件は60日なので、一応3回シーズンにチャレンジできますが、プレイ開始時期によっては3回目がかなり中途半端なタイミングになるかもしれません。
3回目が何日目で60日を迎えるか計算して、中途半端になりそうであれば2回目中にクリアできるようにした方が良いでしょう。

「ユニット」と「マージ」と「マナ」

ユニットは使用するキャラのことで、マージは合体を意味する。
対戦時、ユニットを召喚して、ユニット同士をマージ(合体)させるとユニットランクが上がります。
ユニットの説明文などを読んでも中々頭に入らないので、個人的に何でかなと思っていたのですが、マージの意味がわからない為でした^^;
マナはユニット召喚やマージランクを上げる時に消費する行動力?みたいなものです。

リーグ4のアンロックまで

「PvP」というコンテンツから、リーグ4に行くことができます。
アリーナ1~13 → リーグ1~4という攻略流れになります。

各ランクに到達するには「🏆トロフィーポイント」が必要です。
5000トロフィーポイント獲得で、リーグ4をアンロックできます。

勝つと20~30くらい、負けると⁻10~⁻20くらい?
5戦やったら、2勝3敗以上の成績であれば、まぁ良いかな?という感じ。
それ以下の成績であれば、編成を見直したりした方が良いかもしれませんね。

対戦で勝利するには

【重要】強いユニットを手に入れ、編成に活かす

レジェンダリーは基本的に強いので、入手出来たら使ってみましょう。
何度か使ってみて、やっぱり役に立たないなとか、自分の編成とは相性がいいか悪いかなど確認。
一見相性が悪そうに思えても、「このユニットを足してみればあるいは・・・」など試行錯誤してみるのがオススメです。
私は強いユニットを何人も手に入れていたのに、有用性に気が付かず宝の持ち腐れ状態でした。

ちなみに私のオススメユニットは(一部しか使用してないので、もっと強いユニットがいるかも)
「ケンカ男(レジェンダリー)」個人的に一番強いユニットだと思いました。
運良くこのユニットを入手出来たら、クリアのハードルはかなり下がると思います^^
ただただ攻撃力が高いというわかりやすい特徴で扱いやすいのも良いですね。
アリーナ7アンロックで解放されます。解放が早いので入手確率はそれなりに高いと思います。
中々入手できない場合は、早めにリーグに到達して4万ゴールド貯めてデイリーオファーでワンチャン狙いかなぁ・・・。
後は、クエストクリアなどでもレジェンダリーがランダムでゲット出来ます。

「ハーレクイン(レジェンダリー)」違う種類のユニットとマージ(合体)できます。
例えば、ハーレクインとケンカ男をマージすると、ケンカ男になります。
ハーレクインを所持していない場合は、やや劣化版となりますが「パントマイムアーティスト(エピック)」もあります。
パントマイムもハーレクインと同じく、違う種類のユニットとマージ(合体)できます。
ただし例えば、パントマイムとケンカ男をマージすると、ランダムで戦場に出している5種類のうちどれかのユニットになります。

「静止(レジェンダリー)」足止め能力が、とても高いですね。
私は「わな漁師(レジェンダリー)」を使っていて、足止めはこっちでいいやと思っていたのですが、静止の方が断然良かったです。
もっと早くこっち使っておけば良かった^^;ただ、わな漁師はアーマーを弱める効果もあるので、火力が低い編成とかだと相性がいいのかもしれません。

派閥の恵み(ブースター)があるユニットを使用する

1週間ごとぐらい?で、派閥の恵みが全ユニットからランダムで選ばれます。
この恵みがある派閥のユニットは、ブースターが受けられます。
派閥の恵みがあるユニットを優先して使うのがオススメ。矢印の⇧マークが付いているのでそれで見分けられます。

とは言え、ブースターの内容自体がしょぼい場合もあるので、その場合はわざわざ編成を変えなくても良いかも。

ボスの特徴を把握する

「裁判官」・・・半分のユニットのマージランクを1つ下げる。マージランクが1のユニットは消滅。
「狂人」・・・すべてのユニットをランダムに変化させる。時間経過で何度もランダムに変化させる。
「パペティア」・・・すべてのユニットのマージランクを1つ下げる。時間経過でさらにマージランクを1つ下げる。
「ゴルゴン」・・・ランダムに選ばれた2つのユニットを石化させる。時間経過でさらに2つずつ石化させる。
「調教師」・・・何体化のモンスターを召喚する。

対戦相手が格上でも、ボスの挙動による影響で格上に勝てることがあります。
なので、相手の盤面を見て、あー負けたなと思ったことがあったのですが、ボス次第で勝ててしまうことが結構ありました。
中々興味深い戦闘システムですねぇ。

マナの使用タイミングを工夫する


マナ(行動力)は無限に貯め込むことが出来ます。
例えば、ボスの裁判官は半分のユニットのマージランクを1つ下げてしまうので、雑魚処理に余裕がある時はあえて召喚などをせずにマナを温存させると良いでしょう。

また、相手より自分の方が優位だという状況の時は、あえて召喚やマージをせずに状況を見守るというのも重要です。
せっかく優位だったのに、ケンカ男をマージしたら別のユニットになってしまった!という状況になって負けたことが数知れずありました^^;
見守り時はマナをマージランクのレベルを上げるのに使うのがオススメ。
とは言え、相手も必死になって立て直すので、自分が不利になった時はこれとこれをマージさせようとか、計画を立てながら状況を見守るのが良いですね。
さらに慣れてくると、相手がどのくらいマナを持っているのかとか、このラインまで雑魚が詰まっているけど後16秒であれば次のボスまで持ちこたえそうかとかが何となくわかるので、あーこれはまだ立て直し出来る可能性結構あるな、まだ見守らず自分もマージしようとかわかってくるようになります。

ボスの挙動だけでなく、通常の雑魚などが詰まってきて、あー負けたと諦めそうになっても、状況がひっくり返ることが結構あるゲームです。
重要なのは最後まで諦めないことですね^^

日課作業

各更新時間が7分頃?で、ちょっと変わっていますね。

デイリーオファー

0時7分頃?更新。広告視聴でさらに更新できます(8時間ごと)
例えば、0時7分頃更新→1時5分広告視聴→9時5分以降に視聴可能で10時32分に広告視聴→18時32分以降に視聴可能で19時3分に広告視聴。→0時7分にリセット。
ユニットの欠片などが入手できます。

稀にレジェンダリーがラインナップされていることがあります。

4万ゴールドなので、かなりのゴールドが必要ですけどね。
強いレジェンダリーが中々入手できないというのであれば、4万ゴールドをCo-Opで貯め込んで温存しておくといいかもしれません。
また必要のないユニットの欠片であっても、入手してレベルを上げるだけでクリティカルダメージを上げられるので、(全体の底上げになるのかな?)時間があれば出来るだけ沢山ゴールドを貯めて沢山のユニットの欠片を購入しましょう。
ヒーローの欠片もオススメです。装備は最後までどうやってレベルを上げるのかよくわからんかった・・・。お守りだけは青のレアランクに上げられたけど。

ラーンダームのルーレット

9時7分頃?更新。→1時間以降後に広告視聴でルーレット出来ます。さらに1時間以降後に広告視聴でルーレット出来ます。
広告視聴は確か1日2回までだったと思います(うろ覚え)
ユニットの欠片などランダムで入手できます。

デイリークエスト

0時7分頃?更新。

トークン


0時7分頃?更新。
広告視聴で1日5枚までトークンをゲットできます。
トークンを貯めると、プレミアムパスの報酬を獲得できます。

PvP


9時7分頃?更新。
広告視聴で1日5回までトークンやクリスタルなどのボーナスを獲得できます。

あと対戦勝利時に1日1回くらいまで?勝利の箱をゲット出来ます。(対戦勝利時)
回数制限なし(多分)で極まれにCo-Opで報酬を+500%に出来るゴールド宝の地図をゲットできます。(対戦勝利時)
また1日2回くらいまで?サポートの箱をゲット出来ます。(対戦敗退時)

Co-Op


9時7分頃?更新。
広告視聴で1日5回までトークンやクリスタルなどのボーナスを獲得できます。

また報酬を+200%に出来る宝の地図が毎日0時7分頃に4枚配布されます。
1枚でも使い残しがあると配布してくれないので、毎日きっかり4枚使い切るようにしましょう。

Co-Opでは、主にゴールドを獲得できます。
ゴールドはデイリーオファーでユニットの欠片などを購入するのに使えます。
アリーナの時は少ない欠片ぐらいしか購入できませんが、リーグ到達後は購入できる量が一気に増えます。
なので、アリーナ時には余り気味に思うかもしれませんが、出来るだけゴールドは貯めておきましょう。

Co-Opは進められるだけ先に進めましょう。
例えばダンジョンフロア6の初回クリア報酬でレジェンダリーカードが1枚貰えます。

キャリア

デイリーではないですが、これも出来るだけマメに確認するのがオススメ。
報酬もそれなりに良いです。
チャプター4のヒーローレベル4は、デイリーオファーでヒーローの欠片が出ている時にマメに購入しておくと、そんなに日数はかからずにクリアできるかと思います^^

クリスタルの使い道

私は結局あまり使わなかったため、550ほど余りました。

使ったことと言えば、クリスタル50消費ごとに「ハーレクイン」が入手できるかも?というイベント箱で5回ほど、合計250クリスタルを使用したところで運良くハーレクインを入手できました。

400クリスタル消費で運が良ければレジェンダリーを入手できるかもしれないので、それに使ってもいいかもしれません。

ゲームアプリダウンロード系の広告は、ポイント獲得条件がしょっちゅう変わるため、
必ずダウンロード時の条件をメモするなどして控えておきましょう。

キャプチャ(画像保存)が望ましいです。
もしポイントが付かなかった場合は、問い合わせようにポイント獲得条件に達した時のゲーム内キャプチャ、ユーザーIDがわかるキャプチャも撮っておきましょう。
ちなみに私はポイント数が低いゲームアプリ案件(50円以下など)は、問い合わせる手間が面倒なので、ポイント諦めちゃいますがw
5円や10円でもキッチリ問い合わせる人もいます。その辺はご自由に^^

ポイント獲得条件を確認したら、アプリをダウンロード(インストール)して、
ポイント獲得条件を達成すれば、ポイントが付与されますよ^^
(大体30分後くらいに付与されることが多いです。)

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